• i2 Spil er ikke længere underholdning - det er ved at blive alvor

    spilrevolution Computerspillet har overhalet filmen og musikken som det medie, der på mange måder bedst tilfredsstiller det moderne menneskes behov. Og med de rige muligheder for at være medproducent i de stigende både fysiske og psykiske udfoldelser, spillet indeholder, har vi muligvis kun set toppen af isbjerget
  • Snart spiller vi allesammen

    Spilleglæde Hvis du troede, at computerspil kun er noget for teenagedrenge i mørklagte drengeværelser, så kan du godt tro om. Snart spiller farmor på plejehjemmet også computerspil
  • Warcraft bliver til tegneserie

    Animation Netrollespillet World of Warcraft er blevet et verdensomspændende fænomen med mere end 10 millioner spillere globalt. Nu bliver det populære computerspil, hvor man opfinder sin egen avatar, udvidet med en tegneserie baseret på spillet
  • En branche på vej mod selvmord

    Copyright Underholdningsindustrien skal vågne op nu. Producenterne afliver sig selv, hvis de ikke begynder at sætte brugerne i centrum i stedet for stædigt at holde fast i copyright
  • De små synger - om død, vold og lemlæstelse

    Medier Sangbogen 'De små synger' må fjernes fra alle offentlige institutioner, og den må forsynes med advarselsetiketter, hvis den skal ligge i private hjem
  • Spil dig til lederevner med onlinespil

    Virtuelt Virke Hvis man gerne vil udvikle sine sociale kompetencer eller blive en god leder, kan det hjælpe at slå nogen ihjel - i det virtuelle rum vel at mærke. Computerspil giver ifølge den nyeste forskning en unik mulighed for at få skabt eftertragtede sociale træk
  • Løgnedetektorens totale kærlighed

    Julegave En løgnedetektor og pulsmåler følger med computerspillet 'Wild Divine', som guider spilleren igennem et rige af åndedrætsøvelser og energidans. Julens spil, der vil få dig til at strømme over af kærlighed
  • Hvorfor er sex værre end vold?

    Etisk talt Når det handler om vold i børns computerspil, er meningerne delte. Det er de underligt nok ikke, hvis man er statter volden med porno. Giver det mening?
  • Spøgelsesbyen

    Radar Mediehysteriet omkring den virtuelle verden Second Life har ændret karakter til træthed og kritiske artikler om vinterens mest omtalte sted på nettet. Nu er det nemlig slut
  • Virtuelle krige og virkelige magtspil

    Kronik Mange frygter, at computerspil skaber vold. Et ideologikritisk kig på disse spils historie og udvikling afslører en mere kompleks sammenhæng med den virkelige verdens ultimative vold: krigen